Deelnemers krijgen door middel van film te zien dat de Baas (of het Managementteam) ontvoerd is. De ontvoerders vragen de medewerkers om losgeld. Dit losgeld kan verdiend worden door het uitvoeren van opdrachten waarin de verschillende intelligenties van het team worden getest: IQ, EQ (emotionele intelligentie), CQ (creatieve intelligentie), maar ook vaardigheden, pro-activiteit, inventiviteit, improvisatievermogen en teamgeest.
De deelnemers komen op een grappige manier elkaars competenties tegen en leren samen te werken. Daarnaast is het spel verrassend en biedt het veel lol. Door het wedstrijdelement (wie het eerst het losgeld bij elkaar heeft, mag de Baas bevrijden) is er uiteindelijk een winnend team.